Возможности программы Захват всей геометрию, текстур и шейдеров, отрендеренные в течение одного фрейма. Импортировать захваченную сцену в 3D Studio Max или Maya. Плагин импортера работает с версиями 3DS Max 5.0-9.0.
Недостатки Текущая версия 3D Ripper DX поддерживает только приложения DirectX 9.0. OpenGL, другие версии DirectX и программы рендеринга в текущей версии не поддерживаются.